100% Humano: Habitando Fronteras
Taller · 3 de septiembre de 2026Col·legi Montserrat · Barcelona

Vicent Gadea · Gadeia

La IA en tu aula

qué funciona y cómo empezar mañana mismo

Una ruta práctica para decidir qué puede hacer la IA en una tarea y qué debe seguir demostrando el alumnado.

La herramienta no decide el aprendizaje.

La tarea, las evidencias y la intervención humana sí.

SEIA en un minuto

Decidir antes de evaluar

SEIA es el Sistema de Evaluación e Integridad con IA creado por Vicent Gadea. Clasifica tareas, no alumnado. Ayuda a acordar qué uso de IA tiene sentido y qué evidencia permitirá comprobar el aprendizaje real.

Leer la explicación completa de SEIA
0

Sin IA

Demostración humana

El alumnado razona y responde sin apoyo de IA. La evidencia se produce en un entorno supervisado.

1

IA limitada

Apoyo técnico

La IA mejora la forma, la accesibilidad o la comprensión, pero no genera el contenido central.

2

IA coproductora

Cocreación verificada

El alumnado contrasta propuestas, decide qué acepta o rechaza y justifica sus elecciones.

3

IA abierta

Uso experto con evidencia

La IA participa ampliamente. El foco evaluativo pasa al proceso, la defensa y la decisión humana.

Cuatro dimensiones atraviesan cualquier nivel

  • SupervisiónQué parte del proceso necesita presencia docente.
  • Independencia cognitivaQué puede explicar, transferir o resolver el alumnado sin IA.
  • Equidad de accesoQué alternativas garantizan que la tecnología no determine el resultado.
  • DUACómo ofrecer accesibilidad y apoyos sin rebajar la exigencia cognitiva.
Audiencia en una ponencia educativa de Vicent Gadea

«Si cambia la tarea, la evidencia también tiene que cambiar.»

Idea de cierre del taller

Actividad del taller

Dos rutas, un mismo criterio

Elegid la ruta que encaje mejor con vuestra etapa. En ambas, la IA debe estar al servicio de una decisión pedagógica, no de acumular herramientas.

Ruta A · Evaluación

Rediseñad una tarea para convivir con la IA

Para Primaria, Secundaria, Bachillerato, FP y educación superior.

  1. 01

    Elegid una tarea real de vuestro contexto.

  2. 02

    Decidid qué puede y qué no puede hacer la IA.

  3. 03

    Incorporad dos evidencias del aprendizaje.

  4. 04

    Reescribid la consigna con esos acuerdos.

Ruta B · Creación docente

Diseñad una experiencia de aprendizaje multimodal

Para Infantil y primer ciclo de Primaria: la IA es herramienta del docente.

  1. 01

    Elegid un tema y un aprendizaje concreto.

  2. 02

    Diseñad una experiencia con un hilo común.

  3. 03

    Prototipad solo uno de sus recursos con IA.

  4. 04

    Explicad qué hará el alumnado con él.

Ver guía y prompts

Ruta B · Infantil y primer ciclo

Del tema a una experiencia con sentido

No se trata de generar cinco materiales inconexos. Definid primero qué aprenderán los niños y qué harán. Después elegid un único recurso para prototipar durante el taller.

Ingeniería de contexto

Antes del prompt, completad este encargo

Etapa y edad · aprendizaje · características del grupo · duración · uso en el aula · restricciones · formato final.

Una imagen que sitúe el tema

Portada, escena o personaje con una intención visual concreta y adecuada a la edad.

Una lámina para colorear

Contornos claros, pocos elementos y espacios amplios: el formato también forma parte del encargo.

Una canción breve

Letra sencilla, estribillo repetible y una función en el aula: anticipar, recordar o cerrar.

Un cuento ilustrado

Una narración corta con preguntas, participación y una acción final conectada con el aprendizaje.

Prompt de ejemplo · lámina para colorear

Crea una lámina para colorear sobre [TEMA], dirigida a niños y niñas de [EDAD]. Dibujo en blanco y negro, contornos gruesos y cerrados, sin sombras ni grises, fondo sencillo y pocos elementos grandes y reconocibles. Incluye [ELEMENTOS] y deja espacio suficiente para colorear. Formato vertical A4, sin texto.

Para Suno

Canción de unos 60 segundos para [EDAD] sobre [TEMA]. Alegre, repetitiva, con vocabulario sencillo y un estribillo fácil. Debe servir para [FUNCIÓN EN EL AULA].

Crear música en Suno

Para Gemini Storybook

Crea un cuento ilustrado para [EDAD] sobre [TEMA]. Incluye un conflicto sencillo, preguntas de anticipación y una acción final para realizar en clase.

Abrir Gemini Storybook

Biblioteca para después

Más herramientas, cuando ya sepáis para qué

El Symbaloo reúne opciones de imagen, audio, vídeo, investigación y creación educativa. Exploradlo después del taller: el criterio debe ir antes que la herramienta.

Abrir el Symbaloo

No introduzcáis nombres, fotografías ni otros datos identificables del alumnado en herramientas externas.

Después del taller

Una ruta para continuar

No necesitas recorrerlo todo hoy. Empieza por la decisión que tienes delante.

Primero

Diagnostica el punto de partida

Una lectura inicial de la madurez institucional en estrategia, gobernanza, formación, evaluación, infraestructura y cultura.

Hacer el diagnóstico

Después

Elige evidencias que hagan visible el aprendizaje

Consulta propuestas para observar proceso, decisiones, revisión, defensa, transferencia y metacognición.

Consultar el Banco de evidencias

Cuando quieras repetirlo

Rediseña otra tarea con SEIA Studio

Recorre de nuevo las decisiones sobre uso de IA, supervisión, independencia y evidencias necesarias.

Abrir SEIA Studio
Vicent Gadea durante una ponencia educativa

Autoría y acompañamiento

Vicent Gadea

Consultor y formador en estrategia, evaluación y gobernanza de la IA para centros educativos, universidades y organizaciones formativas. Creador de SEIA y del Banco abierto de evidencias.

Evaluación, evidencias e IA educativa

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